প্রবলেম - 23

[৫২ সমস্যা বই] বর্ণমালা থেকে সংখ্যা


প্রবলেম সেটার, দ্বিমিক কম্পিউটিং


ইংরেজি বর্ণমালা A,B,C,D... এর সাথে আমাদের পরিচয় হয় শৈশবেই। আমারা জানি ইংরেজি বর্ণমালা ২৬টি। তোমার কাজ হছে A=1, B=2, ... Z=26 বিবেচনা করে এমন একটি প্রোগ্রাম লেখা যেটি একটি বর্ণগুচ্ছকে সাংখ্যিকগুচ্ছে রূপান্তর করবে। যেমনঃ ABZ=1226।

ইনপুট

প্রোগ্রামটির শুরুতে টেস্ট কেইসের সংখ্যা ইনপুট দেওয়া হবে। তারপরে প্রতি লাইনে ইনপুট হবে একটি স্ট্রিং S (S এর দৈর্ঘ্য 100 এর বেশী নয়)।

আউটপুট

প্রোগ্রামটির আউটপুটে স্ট্রিং S-এর প্রতিটি অক্ষরের সাংখ্যিক মান প্রিন্ট করতে হবে।

স্যাম্পল ইনপুট আউটপুট

স্যাম্পল #1

ইনপুট
3
ABZ
ZYB
CODING
আউটপুট
1226
26252
31549147
সাইট পরিসংখ্যান

2402 টি সাবমিশন

50 টি প্রোগ্রামিং সমস্যা

362 জন ব্যবহারকারি

প্রবলেম-23 পরিসংখ্যান

18 টি সাবমিশন

11 টি অ্যাকসেপ্টেড

11 বার চেস্টা করা হয়েছে

10 জন সমাধান করেছেন